Tous droits réservés au jeu original Minivilles.
 All rights reserved to the original game Minivilles.


Pitch :

 Que dire d'un jeu vidéo reproduisant un jeu de société déjà existant ? Un jeu d'échec, auquel on jouerait en ligne contre un autre joueur, est-il vraiment un jeu vidéo ? « Non ! Il manque une intelligence artificielle ! », rétorqueront certains. Alors un jeu d'échec contre une IA serait en cela beaucoup plus digne de représenter le genre ? Je vous laisse réfléchir à ces questions, en attendant, vous pouvez essayer cette reproduction parfaite du jeu de société Minivilles, dans lequel vous devrez développer votre ville et acheter vos monuments avant votre adversaire !

 What about a video game that replicates an existing board game ? Is a chess game, played online against another player, really a video game ? "No ! It needs an artificial intelligence", some would say. So would a chess game against an AI be much more worthy of representing the kind ? I'll let you think about these questions, but in the meantime, you can try this perfect reproduction of the board game Minivilles, in which you have to develop your city and buy your monuments before your opponent !


Présentation du projet :

(project presentation)

 Cher visiteur, voici une reproduction vidéoludique du jeu de société Minivilles. Il s'agit d'un jeu de plateau se jouant avec des cartes et des dés, où l'objectif est de construire sa ville pour pouvoir acheter l'ensemble des monuments permettant la victoire. Ce jeu a été réalisé en cinq jours et en équipe de quatre personnes (avec Hélias Gamonet, Yuna Bonnifet et Erwan Temple), sur Unity, à l'occasion d'un devoir à rendre au cours de mes études.

Nous avons fait le choix d'aller plus loin que les consignes demandées : en respectant scrupuleusement les règles officielles du jeu original et en élaborant deux niveaux de difficulté. Tu peux en savoir plus sur les règles en cliquant -ici-. Nous avons en revanche limité le nombre de joueur à deux plutôt qu'à quatre. Le jeu se fait sur une scène 3D vide, et presque l'intégralité de l'interface graphique se trouve sur l'UI du canvas.

Nous avons globalement tous participés à la programmation de ce jeu et il s'agissait pour moi du premier projet dans lequel je ne supervisais pas l'ensemble du travail : Hélias étant plus expérimenté que moi, c'est avec plaisir que je me suis soumis à une hiérarchie de compétences. La cohésion de ce groupe fut vraiment très bonne, et j'ai personnellement appris beaucoup de choses auprès d'Hélias.

Je profiterai donc de ces lignes pour remercier mes camarades et amis, Hélias, Yuna et Erwan, pour le sérieux, le talent et la bonne humeur dont ils ont fait preuve tout au long de ces quelques jours de travail intense. La réalisation de ce projet avec eux a été pour moi un réel plaisir, et un véritable honneur. Aussi, encore et toujours, je remercierai toutes les personnes qui sans me connaître m'ont tendu la main, ou m'ont tout simplement offert la chance d'aller à la rencontre de leur passion.

Je te remercie cher lecteur, pour ta curiosité et ton attention, je te souhaite bon jeu, et j'espère que celui-ci te plaira.


 Dear visitor, here is a videogame reproduction of the board game Minivilles. It is a game played with cards and dice, where the objective is to build your city in order to buy all the monuments allowing the victory. This game was made in five days and in a team of four people (with Hélias Gamonet, Yuna Bonnifet and Erwan Temple), on Unity, for a paper due during my studies.

We chose to go further than the instructions : by respecting the official rules of the original game and by elaborating two levels of difficulty. You can read more about the rules by clicking -here- (only french). We have limited the number of players to two instead of four. The game is played on an empty 3D stage, and almost the entire graphical interface is on the canvas UI.

We all participated in the programming of this game, but it was the first project in which I was not leading : Hélias being more experienced than me, it was with pleasure that I submitted to a hierarchy of skills. The cohesion of this group was really good, and I personally learned a lot from Hélias.

I will thus take advantage of these lines to thank my comrades and friends, Hélias, Yuna and Erwan, for the seriousness, the talent and the good mood which they showed throughout these few days of intense work. The realization of this project with them was for me a real pleasure, and a real honor. Also, again and again, I would like to thank all the people who, without knowing me, gave me a hand or simply offered me the chance to meet their passion.

I thank you dear reader, for your curiosity and attention, I wish you a good game, and I hope you will enjoy it.


Musiques :

(musics)

 Toutes les musiques proviennent du jeu Mario Kark : Double Dash !! 

 All musics are from Mario Kart : Double Dash !!


Sources :

 Toutes les sources sont disponibles sur la page GitHub du jeu.

 All sources are available on the GitHub page of the game.

https://github.com/KairosGames/Minivilles

Download

Download
MinivillesPC.zip 51 MB

Install instructions

 L'expérience sur navigateur est très correcte, mais pour une meilleure expérience, nous vous conseillons de télécharger l’exécutable pour pour mobile si vous êtes sur Windows.

 The experience on the browser is very good, but for a better experience, we advise you to download the executable for mobile if you are on Windows.

Comments

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(+1)

Bravo, vraiment bien fait !

Juste pour l'instant un petit de point de règle oublié (à moins que cela soit juste avec les extensions, je ne sais plus) mais si on a 0 pièce avant d'acheter un bâtiment, on doit prendre 1 pièce à la banque.

Encore bravo en tout cas !